《武义九州》门派奥秘:揭秘掌门之路,功法传承新篇章
作者:袖子手游网 发布时间:2025-07-31 22:59:50 阅读量:0

在备受瞩目的游戏《武义九州》中,创立个人门派不仅是玩家的梦想,更是展示门派魅力的大舞台。随着武学造诣的精进,更有机会荣登掌门之座。今天,编辑特地为各位探险者揭秘《武义九州》门派选择的独家秘籍,精彩不容错过!

《武义九州》门派选择推荐

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创立门派后,玩家可深入了解门派详情。在这里,你将认识掌教(即资深玩家),并在武学修为达标后,有望继承掌门大位。

藏经阁:

玩家在此可以研习藏经阁中的经典功法(目前尚未开放)。使用一品功法可兑换经法点,每本一品功法可提供12点经法点。消耗48点经法点可随机生成一本经典功法,武功仅限于玩家所选择的门派武功。此外,消耗秘转点数还可将已大成经典功法存入藏经阁,供后人传承。

经典武功:(与普通的一品武功相比,经典武功的基础属性增加了2%的特殊加成,并且存在其他差异)

武功:转生后,玩家将解锁四种独特的门派:剑法、掌法、枪法、棍法。

所需属性为:

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剑法对应刀法加成,掌法对应拳法加成,枪法对应九流,棍法对应奇门。

相比于一品武功,经典武功内外伤分配比例更高,大成后获得的内外伤加成更为显著。

炼体:被动提升气血和防御力。

轻功:除了2%的特殊属性加成外,无其他区别(血亏!)。

秘转:

消耗秘转点数可更换门派武功流派。消耗秘转点数可为门派进行建设,获得全局增益。

部分增益如下(后续内容尚未解锁):

基础(仅能选择三项):

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入门(可选六项):

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绝技(可选六项,需先解锁三条入门):

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秘技(仅能选择一项,需先解锁三条绝技)

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