在备战高考的紧张氛围中,高中生活仿佛被一片迷雾笼罩。高三这一年,繁重的学业和作业让许多学子备受睡眠不足的折磨。然而,当踏入大学校园,生活将焕发出新的活力。《下一站我的大学》手游,这款模拟大学生活的模拟游戏,正是高中生们向往的未来,也是他们努力奋斗的动力。想要提前感受大学生活的朋友们,快来了解一下这款游戏吧!
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游戏介绍
《下一站我的大学》手游,一款独具匠心的模拟大学题材游戏,玩家将在这里领略到独特的游戏玩法,探索一个全新的游戏世界,每一次游戏都让人陶醉其中,重新领略大学的魅力。在这里,你可以结识志同道合的朋友,与他们互动交流,通过考试等环节不断提升自己。
游戏背景
在历时三个月的游戏开发过程中,我收获颇丰,无论是技术还是美术方面,更重要的是,我对“大学究竟是什么”这一问题的理解愈发深刻。
我推翻并重构了许多最初的游戏设计。
最初,我将“学习”系统置于一个不那么重要的位置。
我将学习作为游戏进行下去的限制条件,这是一个让人不愉快的设计。
就像其他游戏,钱花光了会死,血条空了会死,健康为零了会死,我这个游戏,不及格会死。
因为这就是我这枚学渣的大学现状:“我不想学习啊,但是不及格会死,我能怎么办呢?”
于是我将主要精力放在打造多姿多彩的大学生活圈上......
各种各样的人物,各种各样的场景,各种各样的经营路线......
随着开发的进展,我慢慢认识到,这似乎是我犯下的一个重大错误。
第一、凭我个人的精力,无论如何也不可能把多姿多彩的大学生活做得有感觉,大概率是一个浮于表面的玩意。
第二、我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠游戏的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技能,开启了下一门进阶课程。这其中也可以尝试做经营玩法的设计。
第三、大学实际上还是以学习为主,我不能在游戏中给大家(特别是许多期待大学生活的同学)一个错误的印象。
所以我重构了一些设计,目前游戏的主线是课程学习,有点参考《中国式家长》那种通过消耗悟性学习提升属性,然后通过属性限制你学习效率的那种玩法。
然后游戏保留了之前的半开放大学校区的设计,你可以在校区里随便逛,发现各种人和事,然后通过互动来培养好感度,获得属性奖励等等......
之前评论里比较关注的一些玩法有些可以保留:
1、同床室友。这个可以做。
2、喜当爹...可能不做了吧。
3、女生版...我可能得找个真正的女孩纸来和我一起做,有生之年吧...
游戏特色
1、画风更加精致,各种人物以及动画非常和谐,学习、娱乐等系统都非常平衡。
2、游戏非常有创意,如果你不及格就会死,真的是学渣的死穴啊,因此上大学也要好好学习。
3、不同的游戏场景,不同的剧情玩法,不同的选择剧情开展也不一样,让你感受多姿多彩的大学生活。
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