踏入《流星群侠传》的武侠世界,侠士们得以尽情施展,摆脱职业限制。挑选心爱的武器,每一把武器都独具特色。血滴子,这把充满传奇色彩的武器,如何运用?这一问题让众多玩家头痛。今天,让我揭开血滴子的神秘面纱,带来实战技巧分享。
血滴子的招式千变万化,网络延迟和场景限制让战斗变得如同捉迷藏,既令对手困惑,也让自己陷入困境。
实战中,血滴子容易失误,错失进攻良机。这也是匕刀拳依然占据主导地位的原因,血滴子缺乏明显优势。
初次推出时,我对血滴子的强度和设计持有疑虑,认为其缺乏特色。直到蓄力距离增加,才变得有趣。
实际上,血滴子隐藏着众多优势。接下来,我将逐一为大家揭示这个精心设计的武器奥秘。
首先,其被动技能在所有武器中独领风骚,满层时提供40%攻击力持续9秒,配合血滴子多段招式,叠加轻松。
第二个被动技能看似突兀,加成效果甚至不如连天夜雨,仅在极端情况下才有意义。
血滴子的轻击连招仅三式,最后一式弧光斩带击飞,只能接上匕首飞矛腿★,一旦失误,容易断招。
除了容易断招,还有两个原因:一是剖刃后摇短且慢,无法接上断劈;二是招式硬直短,对手容易闪避;三是轻轻重扔轮子后,没有啸风烈转护身虚,未连到对手时不会轻易扔轮。
剖刃攻击距离远,但判定宽度不足,与枪类似,三段判定是其优点,轻轻一击就能打出4段连击,触发32%攻击加成。
断劈转向一般,攻击距离近,即使打中也没有反应时间转重击,经常拼赢也是断招,如果配匕首,至少可以易武拿个安慰奖。
谈到跃掷轮,不得不提早期神器玄铁轮刃。早期跃掷轮5星伤害提高300%,后来版本修改遭到削弱,问题出在哪里?
从招式上看,跃掷轮伤害109%,但实际上轻轻重打出去只有50%的伤害,缺失的伤害在血滴子飞回后才有。
血滴子飞回后可以造成三段伤害并附加浮空,飞出飞回总计4段伤害218%,可以看作是完整连招轻轻重重,只不过对手不动才能打满伤害。
单段50%伤害并不算夸张,但配合玄铁轮就不同了,提高300%就是4倍伤害,单段200%伤害配合特定连击可以一次打出十几段的伤害,那伤害直接爆表,所以很快就遭到了削弱。
现在的跃掷轮第一段依然有50%的伤害,但后续伤害就低得可怜了,这次削弱直接让其变得无用,毕竟要恰饭卖珍品。
重击是一种远程攻击,重击和重蓄都附带击退效果,可以将敌人拉向自己。
但是,这个重击受到网络和硬件的影响,我自己的手机在使用重击时,有时能打出3段伤害,有时只能打出4段。
到重蓄上更是离谱,重蓄可以将对手拉到自己身边无缝接上轻击连招,但由于上述原因以及击退效果的硬直短,对手可能离你一个快攻法的距离就闪走了,想要稳定连招最好还是交技能。
重击还有一个特点,在上次修改后,重击和重蓄都附带短暂跟踪能力,但这个能力似乎也受到网络和硬件的影响,我自己的血滴子只要对方闪一下就能远远躲过,而我碰到过离人愁必须连闪才能躲,不知道是不是武器特性。
在没有修改距离和跟踪能力之前,站在场地中间一蓄打不到边,二蓄只要沿着边跑就打不中,对手等CD好了就冲过来一顿毒打。
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