漫步于桃花源间,别有一番天地,那里隐藏着一个充满传奇的家。许多游戏爱好者或许仍在探寻那藏于南边繁茂乔木中的隐藏任务,现在,跟随小编一探究竟,揭秘《桃源深处有人家》南有乔木43个神秘支线任务的激活秘籍。
探寻《桃源深处有人家》南有乔木支线任务的踪迹
解锁任务攻略,南市、北市、城西门皆可寻得
图中详细展示了触发支线的步骤
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游戏体验分享
经过数日游戏体验,我已升至19级,现在来谈谈我的个人见解。
玩法:游戏的可玩性相当高,尽管某些元素如探险和合成大萝卜有些熟悉,但萝卜乐园和剧情模式我个人非常喜欢。
一、剧情:
最初对第一个故事印象不深,当时对剧情推进感到烦躁。
但自从南有乔木剧情开始,我的看法有了转变:
①剧情引人入胜,容易引起共鸣(我为此掉过泪)。
②回溯机制:我认为这是引起共鸣的重要原因。我第一次尝试结局还算圆满(尽管周瑜还是去世了),但之后的回溯分支结局让我感到非常痛苦。
南有乔木在带动玩家情绪方面做得相当出色。
二、氪金:
关于氪金的问题,这是老生常谈的话题(不得不承认,腾讯确实厉害):
虽然我知道种田经营游戏的核心在于规则和资源。
但资源的卡顿是否太过分了?解锁土地、扩容都需要材料,我并不反对,但你是否忘记了最初宣传的“佛系”理念。
一个产物需要半小时甚至一两个小时才能生产……这真的合理吗?
ps.那个18元礼包,你如果金币后面多加个0,我就觉得你很良心。
三、社交(个人观点):
在这方面我没有太多要吐槽的,邻里和好友系统都很不错,因为我拉了不少人一起玩。希望未来能加入偷菜玩法,好友不在家时轻松偷走,在家时则有一个偷菜失败的动作。
四、仓库:
关于仓库爆仓问题,我氪的很少,只买了最基础的3元。
可以收取产物,作物不足时再收取,控制数量(当然会有些憋屈),或者制作菜肴消耗作物以腾出空间(然后又会遇到作物不足的情况),能否增加仓库格子,哪怕多30格?或者将产物和建筑材料分开存放?
五、萝卜乐园排队:
关于萝卜乐园排队问题,有些烦恼,但还能接受,虽然有了代入感,但玩家体验有所下降,这取决于个人。
关于我辛辛苦苦完成剧情任务换取的泥土去合成萝卜的材料,你给我的buff持续时间能不能再多一天?
总结:
与最初宣传的佛系养生理念不符,游戏肝度较高,氪金礼包性价比不高,某些产物制作时间过长(某些产物需要一个小时才能制作一份,一天24小时,还包括订单和蒲公英的消耗……)
美术方面相当出色,美术出色,美术出色(附一张家门口装饰图)
以上便是《桃源深处有人家》南有乔木43个支线任务触发攻略的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。想要了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注我们。
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