游戏开始,一切依旧充满未知
初入江湖,先试炼几波小怪
1. 能战则战,争取装备掉落
2. 装备升级后,再挑战更高级别的怪物
3. 幸运装备虽诱人,却会提升挑战难度,请谨慎选择
若遇关卡停滞,难以攻克高级怪物,
不妨尝试击杀低等级但幸运值高的怪物,既能快速升级,又能积累珍贵资源,为装备附魔做准备
目前100级前的经验值降低10倍,前期容易过度,因此
首要目标是获取100倍装备
属性点分配
在100级之前,优先提升力量,100级之后则转向敏捷和生命值的提升,(每点力量增加3点攻击力,每点敏捷增加1点攻击力和0.2点护甲,每点生命值增加30点),前期以攻击力为主,后期则转向敏捷和生命值的平衡发展
在100级之前,力量与生命值的比例应为5:1
在100级之后,敏捷与力量的比例应为10:1
前期需挑战全敏血脉,技能和装备基本不变,只需关注转生和觉醒后的技能清空
塔层挑战
挑战1级塔可获得1%的掉落加成,5级塔则获得5%,10级塔获得10%
若挑战50级塔,总掉落加成将达到1275%,随机获得8个属性,单个属性约为160点
挑战100级塔,总掉落加成高达5050%,随机获得8个属性,单个属性约为631点
对于敏捷流玩家,伤害相关的属性包括伤害增幅、护甲增幅、敏捷增幅
在50级塔挑战中,不考虑神功魔攻加成,总伤害增幅为2.6^3=17.5倍
在100级塔挑战中,不考虑神功魔攻加成,总伤害增幅为7.31^3=390倍
觉醒后,塔层挑战是不被清空的,因此觉醒前应尽可能挑战高塔,以便后续更容易通关
装备属性加成与塔层加成是叠加的,0觉时单件装备加成仅为5%,10件装备加成才达到50%,这需要大量的洗练石,前期无需过多考虑,后期随着觉醒等级的提升和塔层加成的增加,装备加成的影响也会逐渐凸显,追求极致的玩家可以考虑洗练
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