踏入《不朽之旅》这款暗黑风格放置手游,玩家将踏入一个充满无限可能的职业组合世界。从四转职业到副职,上万种搭配任你挑选,构筑一段复杂而丰富的冒险旅程。在这片广袤的天地间,基础属性与流派间的微妙关系又是如何交织的呢?让我们揭开这神秘的面纱。
在游戏中,不同的职业与技能搭配会激发出独特的效应,我们称之为流派。然而,在这背后,还有一个更为核心的元素——属性表现。例如攻击、防御、法术等基础效果。通过对这些基础属性进行分类与重组,玩家能够创造出各式各样的效果组合,这正是流派诞生的基石。现在,就让我们深入探究游戏中的基础属性。
①:基础五属性:威、秘、运、耐、敏。
这五个属性构成了游戏中最基础的属性体系,每个属性都拥有其独特的魅力。
威:增强攻击力。
秘:提高召唤成功率。
运:提升暴击率和暴击格挡效果。
耐:提升生命值和护甲。
敏:提高武器秒伤和绝对闪避率。
特别值得一提的是敏属性,它直接关系到武器秒伤。
武器秒伤的概念可能对很多人来说较为陌生,其实它的原理很简单,就是武器的普攻伤害。攻击速度越快的武器,其攻击固定间隔时间乘以武器秒伤,就能带来更高的伤害。例如,攻击固定间隔为3秒,增加的武器秒伤为100,那么该武器增加的伤害为3秒×100=300。当然,这只是我之前游戏体验中的一种算法,可能并不完全准确,但大致就是这个样子。武器秒伤与攻击力不同,也不受攻击力影响,仅作用于普攻。
以上就是基础属性的相关内容。接下来,让我们来了解游戏中的攻击类型。
②:攻击类型:物理攻击、属性攻击、法术攻击、混沌伤害、异常伤害、真实伤害。
这六类攻击构成了游戏的全部攻击类型。其中,混沌伤害较为罕见,目前仅出现在神格中。很多人对法术攻击的概念感到困惑,尽管游戏内没有明确的法术说明,但有增加法术伤害的词条。但法术究竟是什么?这可能是游戏设计的一个疏忽,应该加以解释。我个人认为,技能攻击就是法术攻击。当然,由于测试条件的限制,我无法给出确凿的证据。
现在,我们正式进入游戏的流派部分。
㈠召唤流:以召唤身前和身后的召唤物为主的流派。
㈡普攻流:以纯普攻输出为主的流派。
㈢技能流:以技能输出为主的流派。
这三种流派是目前游戏中的主流流派,除此之外,还有:
㈣反伤流:依靠自身坦度反弹伤害的流派。
⑤异常伤害流:也可以称为持续伤害流,主要依靠异常状态下的伤害或其他持续伤害的流派。
以上就是《不朽之旅》中的基础属性与流派介绍,希望对各位玩家有所帮助。