踏入游戏世界,面对琳琅满目的文明选项,选择哪个往往让玩家陷入困惑。一个高明的起始策略,能显著提升你的游戏旅程,让前期和中期的挑战变得轻松自如。因此,明智地选择起始文明至关重要。跟随我们的脚步,一同探索各种起始策略,助你一臂之力!
探索人类游戏文明的最佳起点
远古时代:周朝(山地图限定t0)
快速科技爆发,同时保持满意度扩张区域,几乎确保能获得前三个时代的全部科技星。传承效果贯穿整个游戏,非山地图也能稳定起始。
巴比伦(发力期稍晚,但效果堪称t0)
传承效果前期非常充足,主要优势在于独特建筑。起始时两城建设五个独特建筑,后期合并后科研专家和粮食产出增加。
迈锡尼(简单却实用的起始策略)
前期和后期都适用,但受战争机制影响较大。虽然通常不会考虑,但抢不到时也是一个不错的选择。
希泰与迈锡尼类似,但更侧重战争,短板也更明显,不太推荐。
古典时代:凯尔特(农业t0)
英格兰加成不如凯尔特,文艺复兴时代的易落魁一般不会选择,因此,农业文明可能要等到近现代的墨西哥。圣洞前期加信仰,可抢教条,是古典时代必抢的文明。
匈奴(本作特色,不容错过)
弓骑兵、游牧民,虽然实力不强,但极具骚扰性。主要靠烧别人前哨度日,电脑只会爆兵。和朋友一起玩时,可能会遭遇无限骚扰的情况。
波斯(万金油选择)
两个城上限就值后面两个时代各一个科技,爆铺是这类游戏的黄金法则。波斯城市+2,新大陆无电脑时可直接收买城邦占领。
中世纪:英格兰(万金油)
虽然不如凯尔特,但用独特要塞当村庄用体验也不错。长弓兵射程4无视视野攻击,请务必体验一下。
条顿宣称之外,其他宣称也同样重要,建议熟练掌握各种碰瓷技巧后再拿。
战狂觉得条顿可好用了,教条基本都发战狂类型的,拒绝我的要求和不满额外涨十点战意,总之这些教条我都全拿来打仗了,能很轻松地把战意长满,然后正式宣战。
且+2力教条是真好用,两场仗之间就停战了两回合,还都是正式宣战,因为我是有正当理由宣战的,所以我的战意是一直在涨的,20回合内跟同一个AI打了三场仗。
玩这个游戏一定要注意用兼并造大城和到处开分城的区别,像后期墨西哥这种文明,三十个区造三十个独特农场每个地块额外产三十粮,跟分城三个区三个独特的区别是非常巨大的。
以上就是人类游戏文明选择哪个好的全部内容了,希望对热爱人类HUMANKIND的玩家有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
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