《王者荣耀》持续关注玩家心声,不断对游戏中的角色与地图场景进行精细化调整。此次,官方将针对野区进行全新升级,下面将为您详细揭秘野区优化新篇章。
王者荣耀野区优化大揭秘
为了让每位玩家都能享受收益,官方推出了以下创新设计:
新增赤甲:
赤甲:位于野区河道附近,新增一组野怪资源点(红蓝双方蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪相对应,具体位置可参考下方一览图)。赤甲相对靠近河道和线上,击杀难度较大,收益与风险并存。
-攻击类型:近战攻击
-防御力较强,攻击力较高
野区资源增加后,能否提升各分路的体验?
官方对新体验的预期是:资源变多,玩家获取渠道增多,发育机会更好,从而优化玩家反馈的体验问题。
当然,资源变多也会带来一些影响,例如:
问题一:新增资源后,是否会出现新的打野路线,影响打野习惯?
赤甲的位置相对偏离常规打野渠道,打野蓝开时若要拿赤甲,则需绕路;红开时,在打到赤甲时,早已4级,因此赤甲会更多地向玩家开放,对常规打野路线影响不大。
问题二:是否会产生更多滚雪球情况?
针对滚雪球问题,扩充资源并非单点问题,还需提供相应配套设计,即强资源强保护。
野区资源中立,一旦逆风,劣势方很容易失去主要经济来源。除了系统机制上的保护,官方希望通过地形和资源分布调整,让野区保护更容易实现。
1、蓝buff出生点地形调整:
老的蓝buff开口非常适合敌方入侵,反而不利于防守方。此次调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。
2、经济梯度调整:
在保持野区产出总量不变的前提下,通过资源点危险程度判断对经济进行一定调整,越靠近己方资源点金币越多,如增加豹子怪点的经济,而越容易被敌方入侵和反野的资源金币越少。
资源增加后,选择变多,玩家的决策点也会相应变多。
针对玩家反馈的2分钟击败主宰时释放主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,官方调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时让大家在前期的选择不要变得过于复杂。
调整内容:主宰和暴君首次刷新时间从2分钟→4分钟
以上是对一些主要设计点的思考和想法,还会有一些细节设计,也一并向大家介绍:
1、总体调整内容一览图
>野怪资源调整
靠近中路的野怪点升级:
山豪(老的熊怪点):玩家一直反馈物理伤害英雄在收取野怪方面有优势,伴随此次野区资源丰富,官方将老的熊怪点升级,让法术伤害英雄在野区也能更容易获取资源。
-熊怪升级为山豪
-攻击类型:远程攻击
-物理防御高,法术防御低
靠近边路的野怪点升级:
烈雉(老的鸟怪点):基于玩家之前反馈,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,官方将鸟怪的远程攻击改为近战攻击,但同时也保留发育路可以获取鸟怪点资源的可能性。
-红隼升级为烈雉
-攻击类型:近战攻击
野怪属性一览表:
>地形调整
河道口赤甲出生点地形:
新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多入侵保护。
烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:
烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全地收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。
以上就是《王者荣耀》野区优化内容介绍的全部内容,希望玩家可以顺利地了解如何优化,更多精彩内容请关注多特手游。
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