《王者荣耀》揭秘:英雄专属装备,打造多元战斗新体验
作者:袖子手游网 发布时间:2025-08-13 01:11:47 阅读量:0

  你是否好奇过《王者荣耀》中英雄的专属装备有何特别之处?在这个游戏世界里,除了符文的等级,英雄的装备也是决定其战斗力的重要因素。最近,许多玩家对官方推出的专属装备概念感到一头雾水。今天,就让我们揭开《王者荣耀》英雄专属装备系统的神秘面纱。

  

  揭秘《王者荣耀》英雄专属装备系统

  所谓专属装备,是指每位英雄都配备两件独特的装备(一个小件,一个大件,类似于辅助装)。

  这些装备主要影响技能效果,并强化某些特定功能,有点像模组系统。

  

  方案核心:从英雄玩法出发,丰富英雄的可玩性

  在讨论中,许多玩家反映一些老英雄因为种种原因打法单一,缺乏新玩法。

  那么,如何让老英雄拥有更多选择呢?我们可以从游戏职业体验中寻找灵感,比如刺杀战士和狂战士虽然同属战士,但给人的感觉却截然不同。刺杀战士如花木兰,能在人群中精准击杀,快、准、狠的爆发输出是其特点;狂战士如典韦,能通过连续攻击迅速消灭敌人,拥有强大的持续输出能力。这两种不同的体验由英雄本身的技能机制和局内装备选择共同决定,这也是许多共创策划提到的突破点。

  方案设计遵循两个原则

  1、不影响原有体验

  改变英雄的技能机制和局内装备选择确实可以提供新的玩法,但改变技能机制可能会违背大家“不希望改变原有体验”的想法。因此,在大家的创意中,我们最终选择了新增装备这一在原有体验上“新增一种选择”的元素,因为装备购买与否,选择权在玩家手中,它不会颠覆英雄的现有打法逻辑。同时,关于装备调整的建议,在讨论中占比也最大。

  

  2、均等的选择

  我们希望新装备并非一件“终极装备”,买了就变得很强,而是用来适应英雄不同的打法风格。例如,射手购买A套装后可以在短时间内打出极高的爆发伤害,而购买B套装则可以打出连绵不绝的持续输出(你可以想象重机枪和狙击枪的区别)。这两种打法没有强弱之分,一切取决于对局情况和你的个人喜好。

  同时,装备拓展出的新打法也不能与英雄本身的特征或人设相差过大——你不会希望一个文静的女子挥舞着大刀狂暴乱砍,也不会希望一个身材魁梧的壮汉却经受不住射手两箭。

  在这样的背景下,英雄专属装备的方案便应运而生。

  即将在体验服为29名英雄设计专属装备,这些英雄包括:

  

  百里守约、墨子、张良、孙策、橘右京、伽罗、刘备、亚瑟、铠、达摩、张飞、苏烈、吕布、典韦、安琪拉、东皇太一、庄周、关羽、马可波罗、马超、李白、蒙犽、项羽、云中君、芈月、高渐离、甄姬、女娲、嬴政。

  以上就是《王者荣耀》英雄专属装备系统介绍的全部内容,希望对想要了解专属装备的玩家有所帮助。更多精彩内容,敬请关注多特手游。

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